2005年04月30日

R-TYPE 3

画面合成(COMPOSE)、パレットモード、透明色など実装。

→正しい色で表示。

rtype6.PNG

画面マスクがまだなので、テキストがグラフィックの裏に隠れて見えない。

ゲーム画面もそれなりに。

rtype5.PNG

SGPを実装すれば、他のキャラクタも表示されるはず。



パレットに設定した色がDebugUtilityの画面でわかるように、その色の矩形を書こうとして、
ちょっと苦戦。Windowsなプログラミングのことになるとさっぱりわからない・・・

posted by Shinra at 23:06| Comment(0) | TrackBack(1) | EMU | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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